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(序)作者:拧巴人爱写拧巴文

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系统批准你这么干。

上一秒还是盟友。

下一秒你就是想翻脸。

那就翻脸。

当然。

自由从来不意味着没有代价。

你可以抢商场。

东西真的可以拿。

仓库真的可以搜。

甚至商人身上那把你买不起的枪,你也真的可以抢。

问题只有一个——

你能不能活着出去?

守卫会不会追你?

这个商人的后台是谁?

当地派系会不会通缉你?

他们的盟友会不会跟着一起敌视你?

甚至下一座城市的商人,会不会已经看过你的通缉令?

我希望这些东西来限制玩家。

而不是屏幕中央弹出一句:

【当前区域禁止使用武器。】

或者:

【重要NP,不可攻击。】

如果玩家真的想掀桌子——

那就让他掀。

掀完以后发生什么。

自己承担。

??

二、伙伴也不是工具人

我也喜欢伙伴系统。

但是我不希望伙伴只是几个跟在玩家屁股后面帮忙开枪的NP。

他们应该真的有自己的想法。

有人道德感很高。

你滥杀无辜,他会讨厌你。

有人觉得这个世界都已经变成这样了,活下来才是最重要的。

你抢了别人东西,他甚至可能问你:

“还有没有?”

有人支持正规军。

有人痛恨正规军。

有人信教。

有人反感所有宗教。

有人愿意为了救陌生人冒险。

也有人会直接问:

“凭什么?”

他们会喜欢玩家。

会讨厌玩家。

会争吵。

会产生感情。

甚至会离开。

某一天。

一个跟了你很久的伙伴可能站在你面前:

“我受够了。”

“我不想再跟着你。”

玩家可以挽留。

可以谈判。

可以满足他的条件。

可以让他走。

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